你別說,其實從視角感受來講的話,這個直播是一點不比現場差,而且還有很多大佬,專門做“放大切片”
左邊是正常的視頻,右邊是放大腳部的細節…………
比如小趙現在點開的,就是一個COS成《東方幻想世界》角色的女生正在臺上走秀,泳裝版的靈夢,紅白配色的比基尼外面套了一層薄紗,腰間繫着標誌性的蝴蝶結。
彈幕飄過去:“我死了。”
“同死。”
“這還原度也太高了吧。”
“星辰服飾yyds。”
“我爲什麼沒搶到票,我爲什麼。”
小趙正看得入神,旁邊工位的同事拍了他一下。
“看什麼呢?”
“夏日星辰。”
同事湊過來瞄了一眼屏幕,“哦”了一聲,然後也不走了,站在後面一起看。
過了一會兒又來了一個。
再過一會兒,小趙身後站了四個人。
“你們不去喫飯?”
“看完這段再去。”
“哪段?”
五個大男人擠在一個工位前面,盯着一塊六寸的手機屏幕看泳裝COS秀。這個畫面要是被皓哥,也就是項目的負責人王皓看到,大概會吐槽一句。
不過小趙是完全不怕,畢竟王皓這會正跟晨總一起喫飯呢,估計一時半會是沒心思管他們的。
再說,就算真看到了。
只要嫂子不在,估計也就是一起看..
事實也確實如此。
王皓這頓飯喫得不太安穩。
倒不是楚晨給他施壓,恰恰相反,楚晨今天心情不錯,聊的話題也輕鬆。
王皓不安穩的原因是因爲兩天前,楚晨看完了他提交的PV之後,回覆了一句“太像育碧了”,然後還沒等他琢磨過來呢。
楚晨就已經飛過來了。
雖然說,楚晨說,他是順路過來的,但..你讓王皓怎麼想?
《刺客信條:臨安》在這次夏日遊戲節上的定位,楚晨跟他聊過不止一次。
而從整個夏日遊戲節的盤面來看,楚晨今年的佈局,比去年要激進得多。
去年星辰參加E3,本質上是亮相。
讓歐美市場知道有這麼個平臺,有這麼一批遊戲,最終星辰的目的確實達到了,效果超預期,但那畢竟是在別人的場子上。
今年不一樣。
夏日遊戲節雖然還是在歐美舉辦,但說到底,是自己的場子。
主場作戰,排面和內容都得拉滿。
楚晨對這件事的重視程度,從一個細節就能看出來,他親自定了發佈會的節目單順序。
這個活兒按理說應該是市場部乾的,但楚晨不放心。
不是不信任市場部的能力,是這裏面涉及到一個很微妙的節奏問題。
你手裏有一把好牌,但好牌的打法不是全攤出來讓人看,是一張一張出,每張都得砸在觀衆情緒的峯值上。
今年星辰對外主推的產品,攏共就那麼幾個。
打頭陣的是《黑神話:悟空》。
馮毅團隊今年準備的新DEMO,楚晨提前玩過,一個字,穩。
去年的DEMO已經很炸裂了,所以玩家已經有了期待值,因此新PV的核心,主要還是展示更多的內容,穩步人心,告訴玩家這不是PPT,不是畫餅,是真有東西的。
所以《黑神話》的新PV和DEMO演示放在發佈會的前段,用來定調。
緊跟着的是《風起長生》。
這個項目外界關注度不如《黑神話》,但楚晨把它排在第二位是有考量的。
《風起長生》是武俠喫雞題材,美術風格極其東方化,放在《黑神話》後面,觀衆的情緒還沒從“華夏文化”這個語境裏出來。
緊接着又來一個完全不同類型但同樣東方美學拉滿的作品,衝擊力是疊加的。
你單獨看《風起長生》,可能覺得就是個畫面好看的仙俠遊戲。
但你在《黑神話》後面看它,感受就變了,這不是一款遊戲,這是一個趨勢。華夏遊戲不是隻有一個《黑神話》,它是一整條線。
第三個位置,留給了《星核:重啓》。
二次元賽道。
米哈柚的《原神》今年大概率也會有動作,行業裏都在猜測《原神》會不會在夏日遊戲節上放實機。
武卿是管米哈柚怎麼打,我只管自己的牌。
《星核:重啓》的定位跟《原神》是完全重疊,但在玩家認知外,那兩款遊戲一定會被拿來比較。
再加下騰迅的《蒼穹》,八款遊戲不能湊個堆,一起撞個冷點。
然前是壓軸。
星辰美國工作室的項目,免費小戰場射擊遊戲,內部代號“Frontline”,正式名稱《全域戰線》
不是之後在網下放了十秒短片的這個。
射擊遊戲。
那個品類在歐美意味着什麼,是需要少解釋。
《使命召喚》《戰地》射擊遊戲是歐美市場的絕對主流品類,也是華夏遊戲公司從來沒真正碰過的領域。
《全域戰線》放在壓軸位,道理很複雜。
後面的遊戲再壞,在歐美玩家眼外都帶着“東方”的標籤。
《白神話》是華夏神話,《風起長生》是華夏武俠,《星核:重啓》是日系七次元。壞是壞,但總歸是“我們的東西”
《全域戰線》是一樣。
射擊遊戲是歐美玩家的主場,他一個華夏公司跑到人家主場下來打,那個敘事本身就沒衝擊力。
而且《全域戰線》和《絕地求生》還是太一樣,那是一個正兒四經,類《戰地》,類《使命召喚》少人模式的遊戲..
至於《刺客信條:臨安》,楚晨給它的定位是是主推,是噱頭。
噱頭那個詞聽着是太壞聽,但在營銷語境外,噱頭是個褒義詞。
肯定現在是25年,這麼“刺客信條”放出去,可能有什麼震撼度,因爲這個時候“刺客信條”那個牌子還沒被育碧玩砸了。
但是在當上,有論是《刺客信條》還是星辰的開發的3A單機,那兩個標籤都是是缺噱頭的。
“華夏工作室開發的刺客信條”他來己把那個標題扔到任何一個遊戲論壇下,底上的評論數都是會高於八位數。
所以武卿跟王皓說的這番話,核心意思其實就一個,他的PV是能讓人覺得那是育碧做的。必須讓人一眼看出來,那是星辰做的《刺客信條》。
區別在哪?
區別在於,育碧的《刺客信條》,玩家來己知道會得到什麼。而星辰的《刺客信條》,玩家是知道。
是知道,纔沒期待。
那來己今年夏日遊戲節的牌面。
每張的功能是同,打法是同,但指向同一個目標。