午木?

  

  他怎麼會在這裏?

  

  而且似乎還是這個展臺的主管?

  

  老凡之前給他粉絲直播過午木的節目,所以認識午木。

  

  正是因爲認識,他才更加疑惑。

  

  一個明星怎麼想也和遊戲展這種事扯不上關係吧。

  

  他直播間的粉絲們發現了他奇怪的表情,都紛紛好奇。

  

  “主播看到什麼?給我康康!”

  

  “肯定是美女!凡子趕快把鏡頭給我轉過去!”

  

  “你小子是打算喫獨食是吧。”

  

  老凡看着自己直播間的彈幕,沒說話,直接把鏡頭翻轉一下。

  

  午木展臺的畫面出現在了直播間觀衆面前。

  

  有些人不認識午木,注意力還在展臺的人氣上。

  

  “這個展臺人好多,什麼遊戲?”

  

  “邊上有中文介紹,是我們國內公司做的遊戲?”

  

  但也有認識午木的,很快就在人羣中發現了午木的那張臉。

  

  “我草,午狗!”

  

  “午狗這B怎麼跑遊戲展上來了?”

  

  “好像是在錄節目,最右邊那個看着像陸瑤?”

  

  “那怪不得午狗那B突然發文說要做遊戲,還要衆籌,估計又是在搞節目效果。”

  

  “我說呢,午狗怎麼膨脹成那樣了,給自己定個最高五千萬的衆籌目標,他還指望他粉絲連遊戲都給他買單不成,原來是在故意搞效果。”

  

  錄節目?

  

  老凡之前注意力全在午木身上,還真沒注意到邊上的陸瑤他們,現在一看,好像還真是在錄節目,不但陸瑤在,就是王笑天張浩然他們也在,明顯是在錄新一期的明星事務所。

  

  不過這個發文做遊戲,還衆籌目標五千萬是什麼東西?

  

  老凡頗有些一頭霧水,不過很快就通過彈幕上瞭解到前因後果。

  

  衆籌五千萬.確實有點膨脹的不像話了。

  

  這按照銷量來說,不得至少百萬銷量啊。

  

  因爲午木之前在明星事務所上表現出的遊戲製作相關技能,再加上又當過他喜歡的遊戲衆生的總設計師,所以他對午木還是頗有好感的。

  

  但再有好感,他也不會昏頭到真以爲午木能做出百萬銷量的遊戲出來。

  

  他和他直播間的粉絲一樣,覺得午木怕是在故意搞節目效果,並不是認真的。

  

  不過他心中無疑對午木這新遊戲有些好奇了,不知道午木這新遊戲到底是什麼樣的。

  

  他走向展臺,打算去親自體驗一番。

  

  然後靠近展臺後,遊戲質量怎麼樣他還沒看到,就發現了一個奇怪的現象。

  

  這周圍他的同行好像有點多啊。

  

  周圍七八個和他一樣拿着手機不停說着話的人,雖然大多都是些外國人,並且男女都有。

  

  但看這樣子,明顯就和他一樣,也是各種拍視頻直播的網絡主播。

  

  這遊戲展上各種網絡主播多倒是不奇怪,畢竟是最大的幾個遊戲展之一,靠遊戲喫飯的主播有錢有時間的話,很多都會跑來看看,給粉絲現場直播。

  

  但這些主播一般都會優先去那些大遊戲公司展臺纔對,怎麼這麼多跑到午木攤子上來的?

  

  老凡心中正好奇着,就聽到前面,一個正在試玩着遊戲的主播興奮的樣子道,“哇哦,兄弟們,這果然不愧是微硬公司總裁都喜歡的遊戲,真的太好玩了!”

  

  

“我也要給他們捐助一筆!不然這麼好玩的遊戲如果做不出來就太可惜了。”

  

  “大家有錢的也可以捐一筆,3歐絕對不虧!不,應該是賺了,就這種遊戲上市後3歐就能玩到,實在是太良心了!”

  

  啊?

  

  老凡略有些懵的看向那說話的網絡主播。

  

  午木花錢請水軍了?

  

  這麼給他吹?

  

  午木的遊戲在遊戲展上無疑徹底的火了。

  

  不知道多少主播得到消息,跑到他展臺上來試玩。

  

  而在這些主播們的宣傳下,他都衆籌賬戶金額正在以一個極快的數字增加着。

  

  線下的人畢竟是有限的,就是來參加展會的人每人給他贊助一筆,相較於五千萬的數字來說,也只是杯水車薪。

  

  但加上線上的人就不同了。

  

  線上通過各種渠道和官方直播觀看展會的人不知道有多少。

  

  這些人哪怕只有一小部分給他贊助,也會是個極大的數字。

  

  而且除了玩家贊助外,系統還安排了其他兌現渠道。

  

  GameZone公司展臺,帶隊主管哈裏森聽到有款新遊戲,還沒有做出來,還在衆籌階段,就表現出大火姿態的時候,心中無疑是一動。

  

  GameZone是一家PC端遊戲平臺。

  

  他們平臺的市場份額和霸主蒸汽平臺自然是差距很大,但這麼多年靠着獨佔遊戲和免費送遊戲營銷,也大概有百分之十五左右的市場份額。

  

  作爲靠營銷起家的公司,他們公司上上下下對於營銷機會都有一種敏銳的感官。

  

  哈裏森無疑,就從這個消息上,察覺到了宣傳的機會。

  

  他迅速的找出那款新遊戲的衆籌頁面,然後下載demo親自開始試玩。

  

  在試玩了好一陣,感受到這款遊戲的質量後,他立馬下定決心。

  

  “走,我們去和這款遊戲的製作者談談!”

  

  巴黎遊戲展的主辦方那邊,也收到了午木遊戲爆火的消息。

  

  在發現午木遊戲衆籌頁面竟然都已經有十五六萬支持者的時候,他們無疑被嚇了一跳。

  

  這纔多久?

  

  竟然都有十五六萬的支持者了!?

  

  這不等於說這遊戲就靠着一個demo,就已經賣了十五六萬份嘛!

  

  而且衆籌的數字可比銷量有含金量的多!

  

  直接上架銷售,畢竟是有着實打實的產品的,大家也都不用擔心製作公司跑路之類的。

  

  但這衆籌可完全不同,這衆籌說不準遊戲公司就會因爲各種原因做不下去了,那到時候現在衆籌的錢無疑就大概率打水漂了。

  

  這十五六萬的支持者,完全就是代表着,這款遊戲至少能有百萬份銷量的潛力!

  

  就這樣一款開始只是在場館外擺攤衆籌的遊戲,竟然可能能賣出百萬份?

  

  這種事聽着也實在是過於的傳奇了一點吧。

  

  展會主辦方覺得,碰上這麼有話題性的遊戲,他們展會要是不做什麼的話,就多少顯得有些不太稱職了。

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