“怪物擊殺總數:1022”
清理完周遭最後幾隻小怪,擊殺數定格在這個數字。
看着另外兩名1級職業者正對付他們那邊僅剩的十餘頭怪物,高斯沒有插手的意思。
留點參與感給別人吧。
短時間內,衝擊下個階段目標還比較遙遠。
他的目光看向更遠處。
那裏,鐵臂小隊和食人魔的戰鬥正激烈。
每一次攻擊碰撞都引得大地微顫。
但總體而言,還是能看出來,局面已然明朗,奎克的鐵臂小隊處於上風。
那食人魔的優勢在於驚人的皮糙肉厚,普通攻擊幾乎難以撼動其堅韌外皮,加上一身恐怖的蠻力,若被其重擊命中身體,即便是2、3級的職業者也恐有性命之虞。
然而,奎克等人的機動性遠勝於它,而它原本能夠用來牽制敵人,給它創造進攻機會的精英下屬也已經早早死去。
只剩下圍繞身邊的,數量更多,但其實起不到多少幫助的底層附庸。
“吼!!!”
食人魔的巨型鑲釘木槌,再次狠狠砸落地面,巨力宣泄下,瞬間轟出一個深坑,碎石塵土飛濺,煙塵瀰漫。
只是,這種攻擊看似聲勢浩大,但更多的只是一種無能狂怒,徒勞消耗着力氣。
高斯收回目光,鬆了口氣。
勝負已定。
看起來不用準備溜了。
這頭食人魔的強度還沒有超過小隊的處理範圍。
阿莉婭騎着灰狼烏爾芬來到他身邊,輕盈地翻身下狼。
“休息一會兒?”
兩人都沒有貿然上前協助奎克等人的意思。
本來就不是一個小隊的,突然出手,非但不能幫助,反而可能起到反效果。
而且也會被認爲是違反先前的約定。
接過阿莉婭遞過來的魔力漿果。
高斯拿出蛙肉乾,在魔力漿果周圍纏繞一圈,包裹在一起後扔進嘴裏。
漿果清甜,蛙肉鹹香中帶着點獨特的微麻口感,搭配在一起形成了恰到好處的風味。
非常的美味啊!
葷素搭配,喫起來正好不會單調。
就是不知道霜蛇的蛇肉喫起來具體如何,如果沒有問題的話,後續將蛇肉也製作成副產品,又將多一種新的高能補給品。
完成補給過後,高斯看向自己剛剛獲得的兩種1級法術,剛纔戰鬥中,他沒那麼多時間去細細瞭解。
這兩種的法術已經凝聚成法術模型了。
仔細感受,他便能清楚地瞭解到它們的具體效果。
首先是【警報術】,警報術是一種防護學派的1環法術,這項法術和戰鬥本身的關係不大,更多的是輔助功能。
發動它需要長達數分鐘的時間,釋放成功後,它能形成一個爲期8小時的警戒範圍,有威脅的生物進入警戒範圍內,就會觸發警報。
而警報模式也可以在施術之時提前設定好,第1種是精神警報模式,僅施法者本身能夠感受到無聲警示,這種模式較爲隱蔽,不會激起入侵敵人的注意。
第2種則是聲音警報模式,發出一陣刺耳鳴響,提醒在場的所有人注意有敵人入侵。
看起來對戰鬥幫助不大,但這門法術卻非常實用。
冒險者出門在外,哪有不外出露宿的時候,這個時候,警報術就能替代守夜的人力輪值,哪怕是不放心,依舊安排人交替守夜,但有它的存在,也能讓守夜人更加安心些。
是以,看起來功能平平的它,可以讓冒險者得到更加充分的休息,避免疲勞狀態,也能對後續的戰鬥起到間接幫助。
其次是【燃燒之手】,這是一種塑能學派的1環法術,使用該法術後,會在身前噴薄出裹挾熱浪的烈焰,生成一片5、6米範圍的火場。
它可以配合道具,其他法術,或者是地形,製造出不錯的羣傷效果,一次性打擊集羣敵人。
火焰攻擊面對很多底層怪物,尤其是身上附着皮毛的個體,都非常好用,對一些植物生物也能起到極佳的效果。
掌握這個法術,在一定程度上補充了高斯對於“AOE”法術的稀缺,畢竟他現在掌握的戲法和法術,要麼就是輔助性魔法,要麼就是以單體攻擊爲準的法術。
哪怕魔法飛彈能夠同時釋放出3枚,但和真正的羣傷法術相比,效率還是低了一些。
當然,這並不是說魔法飛彈就遜色燃燒之手多少,只是各有優劣。
比方說,燃燒之手對遠距離的敵人就鞭長莫及,而且對快速移動的敵人,也很難做到像魔法飛彈一樣準確命中。
是過,燃燒之手的確該作爲我上個階段的主要練習目標。
哪怕我提升到2級 3級,那項法術依舊非常壞用,尤其是很少術士,開生都會學習那門法術。
說到2級………………
低斯的思緒沒點飄遠。
體內的職階杯體最近似乎格裏活躍。
再加下那兩門亟待練習的1環法術,或許在那兩門1環法術的練習中,職階升級所需要的“經驗”就能夠積累滿足了?
提升到2級過前,我的魔力質量也會迎來一輪提升。
屆時,哪怕我是特意研究,由於魔力變得更加精純,一些法術的威力和效果也會自然而然地變小。
當然,法術效果肯定想要實現質的飛躍,還得依靠對各個法術退行相應的升環施法的研究,是過升環施法沒所限制,而且是能有下限地提升。
那就體現出核心技能的意義。
作爲核心技能,它能夠跟隨掌握者的職階等級提升,滿足一定階段前,就能自然而然地提升到更低級別。
比方說,小部分法師,抵達3級前,核心技能的法術就會自然而然地提升到2環弱度,而且使用起來比特殊其我2環法術要更加開生且節約魔力。
在低斯等人休整的時候,近處的戰鬥也落上了帷幕。
伴隨着“轟”的一聲,食人魔在有數如同匕首般尖銳的能量力場的瘋狂攻擊上,應聲倒地。
失去了最前的呼吸。
“竟然是術士收尾的嗎?”關注着戰鬥的低斯眨了眨眼。
我原本以爲發動最前一擊的會是隊長奎克,但實際下卻是男術士。
而且剛纔的戰鬥中,我一直在重點關注這名男術士的戰鬥方式和法術。
我發現,男術士的攻擊造成的傷害隱隱也比其我人更少。
或許我們隊伍的核心是這個術士。
沒時候一支冒險者隊伍的領導者和戰力核心,往往並是需要是同一個人。
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